SonicOS 7 ルールとポリシー --- TZ シリーズ用

ActiveX コントロール

アプリケーション ルールの最も有用な機能の 1 つは、異なるタイプの ActiveX または Flash ネットワーク トラフィックを識別する機能です。これにより、ゲームを遮断する一方で、Windows アップデートを許可できます。アプリケーション ルールを導入する前は、「ポリシー | セキュリティ サービス > コンテンツ フィルタ」を使用して ActiveX を遮断するように SonicOS を設定できましたが、この方法ではソフトウェア更新を含むすべての ActiveX コントロールが遮断されました。

アプリケーション ルールでは、HTML ソース内のクラス ID の値をスキャンすることで、この識別が可能になっています。ActiveX のそれぞれのタイプは独自のクラス ID を持ち、同一のアプリケーションであってもバージョンが異なればクラス ID も異なる場合があります。

以下に、いくつかの ActiveX タイプとそのクラス ID を示します。Active X のタイプとクラス ID.

Active X のタイプとクラス ID
ActiveX タイプ クラス ID
Apple Quicktime 02BF25D5-8C17-4B23-BC80-D3488ABDDC6B
Macromedia Flash v6、v7 D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000
Macromedia Shockwave D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000
Microsoft Windows Media Player v6.4 22d6f312-b0f6-11d0-94ab-0080c74c7e95
Microsoft Windows Media Player v7 ~ 10 6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6
Real Networks Real Player CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA
Sun Java Web Start 5852F5ED-8BF4-11D4-A245-0080C6F74284

ActiveX の一致オブジェクト は、Macromedia Shockwave のクラス ID を使用している ActiveX タイプの一致オブジェクトを示しています。この一致オブジェクトを使用するポリシーを作成することで、オンライン ゲームやその他の Shockwave ベースのコンテンツを遮断できます。

ActiveX の一致オブジェクト

これらの ActiveX コントロールのクラス ID は、インターネット上で参照できます。 また、ブラウザにソースを表示して調べることもできます。例えば、「クラス ID が含まれるソース ファイルの例」に示すソース ファイルには、Macromedia Shockwave または Flash のクラス ID が含まれています。

クラス ID が含まれるソース ファイルの例

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